Stronghold

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De la serie Videojuegos:

Stronghold

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Stronghold logo.jpg

Desarrollado por: Firefly Studios Editor.
Distribuido por: Take 2 Interactive y God Games.
Diseñado por: Tu vecino de al lado.
Motor Diesel de 4 tiempos.
Género(s) Estrategia en tiempo real.
Fecha de lanzamiento: Al 3603 (lo trajo del futuro la de Neutrex).
Modos de juego: Un jugador y en LAN y on-line para dejar, definitivamente, el juego.
Requisitos: Tener Microsoft Uindus/ Mac OSX.
Disponible en: Ordenata.
Formatos: CD-RUM y DVD.
Edades: A partir de 12 anos.
Puntuaciones: Entre 0 y 10.
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«Vuestra popularidad está cayendo, mi señor»

~ Esclavo sexual Sirviente Cuando han pasado 3 segundos sin tener comida


«Vuestra popularidad está cayendo, mi señor»

~ Esclavo sexual Sirviente Cuando han pasado 3 segundos con mas población que casas


«Se necesitan reclutas, sire»

~ Esclavo sexual Sirviente Repitiendolo 486 veces cuando quieres crear un gran ejercito)


«No puede situar eso ahí, mi señor»

~ Esclavo sexual Sirviente Al intentar construir una Mier... casa en una zona 99% plana)


El cerdo, capaz de volver lesbiana a una mujer en 1 milisegundos.

Stronghold (más conocido en nuestra lengua cómo Estrónjol) es una serie de juegos de estrategia que se basa en la historia militar de la Edad Media, pero con reyes y nobles fictícios.


Contenido

Stronghold

Gameplay Stronghold.

Se caracteriza por tener más realismo que en otros juegos del género. Las arqueros són más efectivos a más altura, pudiendolo hacer encima de las torres y muros o simplemente en una cima. Puedes poner puentes levadizos, foso, almenas, aceite hirviente, brea que puedes encender con flechas de fuego. Para manejar armas de asedio necesitas ingenieros.

Las armas se producen de forma lògica, por ejemplo necesitas una herreria en que se hagan las armaduras con hierro y se dejen en la armería. Luego creas las unidades en el cuartel. La comida, igual: Por ejemplo construyes granja de trigo, en el molino se produce la harina con el trigo, en la panaderia se hace pan con la harina y este se almacena en el granero. Puedes producir varios tipos de comida. Las unidades no se crean pagando 50 de comida y ya no comen más en toda la partida sino que debes estar subministrando constantemente la comida. Todos los recursos que no son comida ni armas se guardan en el almacen (madera, piedra, hierro, trigo, harina, lúpulo,...).

Un aspecto importante es el de la popularidad. Necesitas que tus habitantes estén contentos porque sino se iran del castillo y no tendrás ocupados los edificios de trabajo, quedando estos inútiles. Por ejemplo puedes poner muchas raciones de comida y impuestos altos si tienes una buena produccion de comida y quieres obtener oro. Pero cuantos mas aldeanos tienes, mas comida deberas producir. Lo fundamental para tenerlos contentos es tener en cuenta los impuestos que les exiges y lo que les das de comida y sexo. También hay religión, factor miedo, cobertura de cerveza, aglomeración y factores puntuales como plagas, incendios, bandidos, etc.

Lo jodido es que en esta versión sólo se permite o atacar con unas tropas o defenderte de una o varias oleadas de tropas enemigas. Además no se puede hacer mapa aleatorio, todo va por "misiones" mas o menos.

En las misiones nos encontraremos a los siguientes nobles:

Stronghold Crusaders

Enemigo diciendo sus ultimas palabras.

Se diferencia del anterior por basarse en la lucha entre cristianos y árabes, cambiando el aspecto de los edificios, unidades y de los menús aunque funcionalmente es parecido. Ya puede coexistir más de un castillo en la partida, y más o menos hay un mapa aleatorio. Te da la opción de elegir uno de los dos bandos, pero eso sólo implica un cambio en las unidades iniciales y en el aspecto del rey. Hay un nuevo modo de juego llamado escaramuza, que són como mapas aleatorios pero prediseñados. También añaden el campamento mercenario, donde puedes contratar mercenarios sin tener que producir armas generalmente por bastante oro. La producción es mas rapida. Puedes quemar edificios enemigos com esclavos que llevan antorchas o balistas de fuego árabe. Encontramos nuevos personajes: Ricardo Corazón de Leon, El Sherif, El Emir, El Califa, Saladino y El Sultan.

Stronghold Crusaders Extreme

Como bien dice el nombre, versión extrema de Crusaders, en el que generas mercenarios por arte de magia sin clicar nada, te dan un montón de oro, tienes poderes como lanzar una lluvia de flechas o de piedras, curar tus unidades o crear unidades de la nada. En una partida de estas se hacen ejercitos multitudinarios.

Stronghold II

En esta versión se incluyen notables diferencias. Los gráficos són 3D y se puede rotar horizontalmente y verticalmente la vista. Los arqueros no sólo causan más daño y son mas precisos sinó también obtienen mayor alcance. Los personajes cambian.

Stronghold Legends

En Stronghold Legends se les va la pinza y empiezan a poner Charizards y cosas por el estilo. Se parece bastante al Stronghold II

Stronghold Kingdoms

Único Stronghold tipo MMO (Massive Multiplayer Online). Actualmente en formato Beta y... IT'S FREE! Basado en el primer Stronghold

Stronghold III

Esta versión se puede definir de forma muy corta: Parecido al Stronghold II pero con más gráficos y sobretodo bugs.

Algunas características de la saga

Consejos

Lo que pasa si no sigues los consejos...
  1. Primero de todo asegurate de producir suficiente comida y madera para el desarrollo del castillo.
  2. Extrae piera (si hay en los alrededores) o comprala en el mercado y haz la muralla tan rápido como puedas. Haz foso. Pueden atacarte con lo que sea que si no rellenan tu foso no pueden entrar.
  3. Empieza a producir armas para hacer arqueros o otras unidades de largo alcance para defender las murallas.
  4. Produce mas comida y pon dobles raciones para que puedas compensarlo con impuestos mas altos. Ahora ya tendras una buena defensa, producción de comida, oro y armas. Al ataque!!!
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