DOTA

De: La Frikipedia, la enciclopedia extremadamente seria.

De la serie Videojuegos:

DOTA

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¿Marvel? ¿Aquí?
Desarrollado por: Eul y Rana de Hielo
Distribuido por: Todos menos Blizzard
Diseñado por: Eul y Rana de Hielo
Motor Preguntar a Tinker.
Género(s) Estrategia para mankear
Fecha de lanzamiento: Preguntar al Tiny, él sabe de eso
Modos de juego: Variaciones de la misma cosa
Requisitos: Inmunidad a insultos
Disponible en: Ordenadores a pedales
Formatos: Descarga directa
Edades: De 16 a 24 años
Puntuaciones: Las de un mod
Suka.

Acrónimo de Defense Of The Ancients, que significa Defensa de los Ancestros. No se trata de una pelea entre antepasados eónicos, sino que los Ancestros son un pino y una máquina gigantesca de raspadilla, que hay que proteger, de ahí lo de Defensa.

Contenido

Los Bandos

Los bandos que luchan entre sí para destruir el Ancestro opuesto son el Azote y los Centinelas.

El Azote

Ocasiona disturbios en todo el mapa, reclamando y exigiendo que se cumplan sus derechos. Dentro de este bando tenemos como creeps a EMOS, homosexuales, gitanos, cowboys, y toda gente de bajo coeficiente intelectual, los cuales pueden ser fácilmente manipulados por sus líderes políticos Héroes. Uno de los Héroes mas usados de este bando es Evo Morales. Siendo su atributo principal la Fuerza, aprende las siguientes habilidades: Apoyo Bolivariano, Nacionalizar, Refuerzos Chavistas y Furia Andina.


Atributo: Fuerza

Favor de mantener la misma extensión para todas las habilidades. Cada uno escribe sobre su héroe favorito o sobre el que más rabia le da y se olvida del FORMATO GLOBAL DEL ARTÍCULO.

Héroe Habilidades
Axe - Mogul Kahnt touch this

Tío que ha hecho tantos ragequits que se ha quedado completamente rojo.

  1. Berserker Call: Se baja el pantalón, obligando a todos los desafortunados transeúntes a atacarlo.
  2. Battle Hunger: Echa algo que va bajando vida al enemigo hasta que éste mate a algún creep.
  3. Counter Helix: Se ofende y devuelve daño a sus agresores.
  4. Culling Blade: Aprovecha que no se ha echado Axe para rematar con el hedor de sus axilas.
Chaos Knight - Nessaj

Caballero con antorcha al más puro estilo de la unidad única de los hunos de Age of Empires II.

  1. Chaos Bolt: Hostia con aturdimiento, de daño y duración variable y sensible a la Ley de Murphy.
  2. Reality shift: Teletransporte chapucero debido al peso de la armadura y del caballo.
  3. Critical strike: Posibildad de golpear en los genitales del oponente.
  4. Phantasm: Crea unas ilusiones de sí mismo que sirven para estorbarle y no poder huir.
Doom Bringer - Lucifer

Condenado a pasar hambre toda la eternidad, Lucifer se las da de Portador de la Perdidición para disimular su tormento.

  1. Devour: Blanquea oro no declarado asegurando que es producido al digerir cualquier enemigo.
  2. Scorched Earth: Regeneración y velocidad para estamparse con la torre enemiga.
  3. LVL? Death: Estudia al enemigo para saber si está por arriba o abajo en la cadena alimenticia.
  4. Doom: Revienta el final de una serie al enemigo, quien impotente comienza a huir hasta morir.
Lifestealer - N'aix

Michael Jackson cuando superó el botox de todas sus operaciones después de cientos de millones de años (Zombi obviamente). Como ya no tiene fama como cantante, decidió unirse a la Defensa de los Ancestros, dándose por aludido.

  1. Rage: Ve que el Ursa enemigo le ha robado la jungla y lo paga contra Roshan.
  2. Feast: Hace un festín en honor a los creeps caídos, dando mordiscos a los enemigos.
  3. Open wounds: Da un arañazo a su enemigo para beber su sangre y así regenerarse.
  4. Infest: Cuan avestruz que entierra la cabeza, se esconde dentro de cualquier criatura.
Lord of Avernus - Abaddon

Salve, Abaddon, Pastor y Jinete de Cabras: Señor del Averno. ¿Qué haces con esa espada más grande que tú, con esa ballesta de flechas con punta de diamante? ¿Qué haces que no me triplicas la vida? ¡Qué haces que tus huesos son tan débiles!

  1. Death coil: Sólo lo usa para robar muertes, aunque también puede curar a los aliados.
  2. Aphotic Shield: Lo usa para protegerse a sí mismo en lugar de a sus aliados.
  3. FrostMourne: Empapela al enemigo con su espada, para ralentizarlo y que se lo coma su cabra.
  4. Borrowed Time: ...Se vuelve sadomasoquista...
Lycanthrope - Banehallow

Cuando el mundo fue hacediadod por los señores de viernes de terror, surgió un héroe listo para casarlo, pero debido a una maldicción por los guionistas termino siendo el lobo hombre

  1. Summon wolves: Se unta feromonas en las axilas.
  2. Howl: Intenta aullar pero le sale un gallo, lo que aumenta la cólera de los aliados.
  3. Feral impulse: Ataca más rápido para que su manada le ascienda a macho psi.
  4. Shapershift: Se transforma en lobo y huye, dejándote con las ganas.
Night Stalker - Balanar

Tío adicto a los estimulantes.

  1. Void: Causa hambre en el enemigo al vaciarle el estómago, haciendo que vaya más lento.
  2. Crippling Fear: Enseña sus dos bocas al enemigo, quien harto de la risa falla sus ataques.
  3. Hunter in the Night: Se pimpla doce botellas de RedBull, dándole alas.
  4. Darkness: Pone una manta en el sol.
Pit Lord - Azgalor

Señor del foso, dueño de todos los demonios. A pesar de su imponente apariencia, es el menos pickeado de los heroes de fuerza, porque tan solo es un ayudante. En la última version ya ha sido mejorado, debido a los gritos de los fans hacia La Rana de Hielo.

Butcher - Pudge

Lentejas los viernes, sí, pero es que lunes y martes, fabada; miércoles y jueves, cocido; y sábado y domingo, frijoles (dieta comun en pudges). Es una de las terribles criaturas nacidas de los desperdicios de la planta nuclear de Mr. Burns

  1. Gancho de Carne: Salva al creep aliado de morir a manos del enemigo.
  2. Podredumbre: Se suicida, y no para autodenegarse (¡CAAARNE FRE--!(muerto)).
  3. Montón de Carne: Coge el cuerpo del enemigo y se lo pega con silicona.
  4. Desmembrar: Si puede considerarse como fresca la carne de los súbditos...
Skeleton King - King Leoric
Slithereen Guard (Si, de la de Hogwarts) - Slardar
Undying - Dirge
Tide Hunter - Leviathan
Magnataur - Magnums
Spiritbreaker - Barathrum

Cartógrafo taurosimiesco que se lo pasa bien cambiando de planos y quedándose encerrado en la Naturaleza.

  1. Carga de Oscuridad: Persige al enemigo hasta su fuente, donde muere acribillado por la torre.
  2. Prisa Potenciadora: Viendo que no termina de alcanzarle se mejora esta habilidad.
  3. Lamparazo: El enemigo se aturde al pensar que le han pegado con una lámpara.
  4. Golpe Bajo: Espera que pase un bicho enemigo para librarse de su encierro en la Naturaleza.
Sand King - Crixalis

Atributo: Agilidad

Héroe Habilidades
Blood Seeker - Strygwyr
Bone Fletcher - Clinkz
Broodmother - Black Arachnia
Nerubian Assassin - Anub'arak
Nerubian Weaver - Anub'seran
Phantom Assassin - Mortred

Una elfa nocturna, la única en el juego sin ropas reveladoras. Consumida por la envidia, mató a su hermana porque era mucho más guapa que ella.

  1. Stifling Dagger: Lanza viagra ralentizadora, desesperada por sentirse deseada por alguien.
  2. Phantom Strike: Se acerca al enemigo y lo golpea por mirar demasiado a Lina.
  3. Blur: Se maquilla para llamar la atención, pero en realidad gana lo contrario, evasión.
  4. Coup de Graçe: Sin distinguir culpables de inocentes, causa críticos a todos por igual.
Shadow Fiend - Nevermore

Es una mancha de tinta negra andante que se cree muy malote sólo porque se lo confunde con un "Señor Oscuro".

  1. Shadowraze: Forma un gapo de hollín, pero calcula mal la distancia y se escupe los "pies".
  2. Necromastery: Se esnifa las almas de los enemigos abatidos.
  3. Presence of the Dark Lord: Impone respeto, haciendo que los enemigos pierdan la armadura.
  4. Requiem of Souls: Baila sensualmente eyectando las almas en forma de sudor demoníaco.
Soul Keeper - Terrorblade

Centinela que creció creyendo ser hijo legítimo de Tyrande y Furion, pero que acabó por pasarse al Azote cuando se enteró de que su verdadero padre era Illidan Tempestira. ¿Por qué si no iba a tener Furion semejante cornamenta?

  1. Reflection: Refleja al enemigo en varios espejos para confundirse y no saber a cuál atacar.
  2. Zeal: Gana velocidad de ataque y regeneración, para perseguir al enemigo bajo su torre y morir.
  3. Metamorphosis: Se unta betún para zapatos y se reflaja a sí mismo en sus espejos.
  4. Sunder: ♫ ♪ Tu me cambiaste la vida, desde que llegaste ami ♫ ♪
Spectre - Mercurial
Venomancer - Lesale Deathbringer
Netherdrake - Viper
Geomancer - Meepo

Sólo cinco de estos sindicalistas mineros son capaces de frenar pasados cincuenta minutos al hambriento demonio que emerge desde la jungla con cuatro corazones, un resplandor, un estoque divino y una sange y yasha (para qué botas).

...Y sin embargo...
Lightning Revenant - Razor
Murloc Nightcrawler - Slack
Dark terror - Faceless void

Es el papa de Calamardo que se metio a competir en el juego pensando que asi ganaria dinero para pagarle a Dr.House la operacion al cancer cerebral de su hijo (uno de los excesos de ver mucho bob esponja).

  1. Time Walk Retrocede en el tiempo para situarse en una posición peor de la que está.
  2. Backtrack: Gana probabilidad de esquivar, por si se le quiere partir la cara que no tiene.
  3. Time Lock: ¿Juventud eterna? No dejarse engañar, la usará para violar al enemigo.
  4. Cronosphere: Detiene el tiempo en área encerrando a todo heroe amigo en la esfera, a merced del enemigo (si es de rango).
Gorgon - Medusa

Una extraña mujer anciana (muy fea por cierto) que, para evitar que las personas se aterroricen con su fealdad, se ha atado serpientes de plástico a su cabello.

  1. Split shot :
  2. Mystic Snake: Envía una serpiente de gomita ácida, que al ser probada por los enemigos, el sabor les causa asco.
  3. Mana Shield:
  4. Stone Gaze: La medusa se hecha maquillaje en el rostro, volviéndose aún mas fea de lo que ya es, ocasionando que todo héroe que la mire directamente se horrorice tanto que se convierte en piedra. Por alguna extraña razón que aún no podemos comprender, es que esta habilidad afecta a Magina y a Terrorblade, quienes son ciegos.

Atributo: Inteligencia

Héroe Habilidades
Bane Elemental - Atropos

Proyecto fallido de centauro que al cortarse las venas sangró petróleo. Desde entonces huye del Alquimista y de las petroleras que pretenden someterlo. No puede acercarse a parques naturales.

  1. Enfeeble: Reemplaza las armas del enemigo por armas de juguete, reduciendo su daño.
  2. Brain Sap: Mete un bocado al enemigo y recupera vida.
  3. Nightmare: Cuenta la historia de su vida, durmiendo al desafortunado oyente.
  4. Friendly Grip: Abraza al enemigo, quitándole vida y maná a la par que sus amigos le dan una paliza.
Dark Seer - Ish'kafel
Death Prophet - Krobelus
Demon Witch - Lion

Sucio rematador, haciéndose llamar León cuando en realidad es un orco deforme resultado del encuentro de una orca (no el femenino de orco sino la ballena) con un demonio ebrio.

  1. Impale: Empalamiento en área por medio de maderas enterradas con anterioridad.
  2. Voodoo: Convierte al enemigo en gallina por haber huido de él por lo feo que es.
  3. Mana Drain: Trolea al enemigo absorbiendo su maná cuando ya tenía toda la barra llena.
  4. Finger of Death: Maleducada habilidad que remata al enemigo señalándolo con el dedo.
Enigma - Darchrow
Lich - Kel'thuzad

A éste sí que le falta alimentación, puesto que es el resultado de haberse encadenado en el Trono de Hielo y de hacer varias huelgas de hambre reivindicando al Rey Exánime la reincorporación de los ghouls en la sociedad. Entonces y sólo entonces Lifestealer pudo unirse a la Defensa de los Ancestros.

  1. Nova Strike: Enfría los humos de los enemigos en un área pequeña.
  2. Frost Shield: Añade hielo protector a sí mismo o a los creeps, nunca a los aliados.
  3. Dark Ritual: Denienga sus propios creeps para trolear al enemigo y gana tres pantanos.
  4. Chain Frost: Nova enriquecido con nitrógeno líquido, lo que le permite rebotar hasta la saciedad.
Necrolyte - Rotund'jere
Oblivion - Pugna
Obsidian Destroyer - Harbringer
Queen of Pain - Akasha
Warlock - Demnok Lannik
Shadow Demon - Eredar
Batrider - Jin'zakk

Aparenta ser la fusión entre Ghost Rider y El duende verde, pero en realidad es un iraki volando en un murciélago en llamas y agitando estúpidamente una botella de aceite.

  1. Sticky Napalm: Baña a los enemigos en aceite de oliva para aumentar el daño de fuego que reciban.
  2. Flamebreak : Tira un cóctel molotov al enemigo, para empujarle y ayudarle a regresar a su base.
  3. Firefly : Baña a los enemigos en aceite de motor hirviendo.
  4. Flaming Lasso : Remolca al enemigo con una cuerda, ayudándolo a volver a su base.
Shadow Priest - Dazzle
Invoker - Kael

Así que el Universo es lo que Kael recuerda de él. Este menda podría haberse sacado simultáneamente Filología, Filosofía, Historia y Derecho, pero desperdició su memoria de elefante al hacerse mago.

Por lo visto Kael creció con juegos de combos, hadoukens y kamehamehas por doquier, de manera que no concibe que las habilidades no sean casteadas por medio de aporrear el teclado, cuan niño loco alemán (mejor jugador del Invocador de todos los tiempos).
Necro'lic - Visage
Tormented Soul - Leshrac the Malicious
Witch Doctor - Vol'Jin
Ancient Apparition - Kaldr

Los Centinelas

Tienen que frenar las manifestaciones oleadas del Azote. En este bando tenemos a los nazistas, fascistas, amantes del orden y todo tipo de persona que vea con inferioridad a los demás. El Heroe representativo de este bando es George W. Bush, siendo su atributo principal la Agilidad, y aprende las siguientes habilidades: Esquiva Zapato Arrojadizo, Hambre Pobreza y Ruina, Sed de Poder e Invasion a Irak.

Atributo: Fuerza

Héroe Habilidades
Admiral Proudmoore - Kunkka

Almirante que con ánimo de automatizar su navío, programó mal un algoritmo de una de las tarjetas perforadas, haciendo caer su barco y a su tripulación en un bucle infinito.

  1. Torrent: Utiliza la cólera del dragón para invertir el sentido del agua y catapultar al enemigo.
  2. Tidebringer: Salpica agua marina con su espada, recién sacada del mar.
  3. x Marks The Spot: Señala el lugar donde se encuentra el ron, y el enemigo se mueve ahí sin dudarlo.
  4. Ghost Ship: Con una subrutina planta su ya fantasmagórico navío en el campo de batalla.
Beastmaster - Rexxar

Típico desterrado que después aparece más fuerte y cabreado, y en su caso aliado con algún que otro cerdo y colibrí.

  1. Wild Axes: Un movimiento ofensivo demasiado predecible, consistente en lanzar sus hachas.
  2. Call of the wild: Llama a sus dos amigotes salvajes para entretener al enemigo y poder huir.
  3. Inner Beast: Dice a sus aliados que si no atacan más rápido se los merienda.
  4. Primal Roar: Eructa muy fuerte, generando una onda expansiva que espanta a los enemigos.
Centaur Warchief - Bradwarden

Centauro que tiene cuerpo de venado. Es uno de los héroes con más fuerza al final del juego, y su parecido con el centauro del bosque hace creer a los noobs que la jungla se ha vuelto contra ellos.

  1. War Stomp: Se extrae una garrapata del lomo y la pisa, con tal fuerza que aturde al enemigo.
  2. Double-Edge: Se clava el filo opuesto en su corazón, al flexionar los brazos para pegar con fuerza.
  3. Return: Rodea su cuerpo de zarzas para que el enemigo se haga daño al intentar coger las moras.
  4. Great Fortitude: Gana fuerza endureciendo su piel. Motivo por el cual sus zarzas no le hacen daño.
Earthshaker - Raigor Stonehood

Especie no identificada de toro que por razones que aún se desconocen, camina sobre dos patas. Condenado a evolucionar a una forma rara de enano con muy mala hostia, y enemigo del Japón por provocar semejantes terremotos.

  1. Fissure: Levanta una cordillera que encierra a sus aliados para que no puedan defender el Ancestro.
  2. Enchant Totem: Roe su tronco para afilarlo y que haga más daño en el siguiente golpe.
  3. Aftershock: Añade las consecuentes réplicas al levantamiento de su cordillera.
  4. Echo Slam: Hace gritar a los creeps para superponer sus frecuencias a sus réplicas y daño base.
Earth Spirit - Kaolin
  1. Stone Caller: Crea una piedra absolutamente de la nada, para adornar el mapa.
  2. Boulder Smash: Le mete un ostiaso a un aliado, quien llega a parar a la torre del enemigo.
  3. Rolling Boulder:
  4. Geomagnetic Grip:
  5. Magnetize:
Omniknight - Purist Thunderwrath

Imitador de Thor y de He-man, solo que éste es pacifista, ganador 30 veces consecutivas del Premio Nobel de la Paz, virgen y cuarentón.

  1. Purification: Fotosana a una unidad amiga (osea, a él mismo), dañando a los rivales cercanos.
  2. Repel: Lanza repelente de magia a sus aliados, para no tener que curarlos en momentos críticos.
  3. Degen Aura: Deniega el apetito sexual de los enemigos, yendo más lentos al perder la motivación.
  4. Guardian Angel: Un ángel protector baja del cielo y pone cinturones de castidad a todo el equipo.
Pandaren Brewmatser - Mangix
Rogue Knight - Sven
  1. Storm Bolt:
  2. Great Clave:
  3. Warcry:
  4. God's Strenght:
Stone Giant - Tiny
Tauren Chieftain - Cairne Bloodhoof
Treant Protector - Rooftrellen

Árbol bastardo, dado que no se sabe cúal de los miles de árboles que componen el mapa es su padre. Se caracteriza por ser caníbal y cruel con los de su especie, al comérselos por medio de tangos. Un porcentaje de las veces lo hará para rescatar al Rompeespíritus.

Guardian Wisp - Io

Una lucecita que no corta madera como se supone que tendría que hacer. Presumiblemente se escapó del núcleo de un reactor nuclear, o fue creada por meter la pata en un acelerador de partículas. Vale que la luz sea onda-corpúsculo, pero que el atributo principal de ésta sea la fuerza es algo ininteligible.

Alchemist - Razzil Darkbrew

Químico catalán que ha descubierto la piedra filosofal de convertir en céntimos a su rival.

  1. Ácido pulverizado: Lanza un frasco con HCL sacado del estómago de su ogro.
  2. Mezcla inestable: Se autoparaliza al descubrir que le faltan cinco céntimos en la cartera.
  3. Avaricia del catalán: ¡Converteix-te en cèntims!
  4. Rabia del catalán: Convence populistamente al ogro de que su 0/23/0 es culpa del resto del equipo.
Clockwerck Goblin - Trampa para Ratas Rattletrap
Dragon Knight - Knight Davion

Matadragones que busca el modo de suicidarse estampándose contra los pináculos de las catedrales, dado que él también es un dragón.

  1. Breathe Fire: Estornudo por el cual el Matadragones quedó soltero de nuevo.
  2. Dragon Tail: Muestra la cola a algún héroe, dejándolo paralítico por unos segundos.
  3. Dragon Blood: Se dopa ilegalmente para ganar regeneración. Otro que hace dive y muere.
  4. Elder Dragon Form: Se toma una poción de invisibilidad e invoca un dragón. ¿Qué te creías?
Sacred Warrior - Huskar

La mala hostia de Axe sólo puede ser comprendida por alguien con el mismo número de ragequits. Aunque el Guerro Sagrado Huskar no acabó rojo, se convirtió en troll a los 1000 abandonos, y ahora no le importa abrir las ocho puertas del loto con tal de matar a sus enemigos. Siendo su atributo principal la fuerza, ataca a distancia para trolear.

  1. Inner Vitality  : Recupera la vida de un creep aliado, pero como eso nunca pasa se recupera el solo.
  2. Burnign Spear: a falta de gasolina, se corta las venas para usarla como combustible.
  3. Berserker's Blood: A medida que le pegan recuerda cada uno de sus ragequits y se hace más fuerte.
  4. Lifebreak : Se lanza sobre el enemigo cantándole el trololol.
Bristtleback - Chanchipuerco Rigwarl
Phoenix - Icarus
Tuskarr - Ymir
Legion Commander - Tresdin
Goblin Shredder - Rizzrak

Atributo: Agilidad

Héroe Habilidades
Anti-mage - VMagina
Dwarven Sniper - Kardel Sharpeye

Francotirador enano al que le da vergüenza no poder con el retroceso de su arma. Tanta vergüenza le da, que viste como Caperucita Roja para desviar las burlas.

  1. Shrapnel: Granadas de pega que tan sólo hacen daño a los creeps.
  2. Headshot: Se empotra con cemento en el suelo para evitar el retroceso y poder apuntar a la cabeza.
  3. Take Aim: Añade muelles a su arma para impulsar más las balas.
  4. Assassinate: Roba una muerte al aliado que casi palma por haberle protegido.
Juggernaut - Yurnero

Cuando Yurnero se enteró de que su hijo Axe acabó rojo de ira, se apuntó a clases de balet para que las bailarinas le enseñaran a girar maníacamente y poder superar las destrezas giratorias de su hijo.

  1. Blade Fury : Baila balet, girando a 1000 rpm y troceando con su katana.
  2. Healing Ward: Pone un tótem antimareo para curar las nauseas causadas por girar tanto.
  3. Blade Dance: Se pone a bailar tango con la espada, causando daño visual crítico a los enemigos.
  4. Omnislash: Se olvida del balet y reparte hostias entre el equipo enemigo. Ay del pobre rezagado...
Lone Druid - Syllabear

Misma historia que la de Tarzán, pero cambiando los lobos por osos, con perdón de Ursa.

  1. Sumon Spirit Bear: Invoca un oso, lo chuta y lo manda a morir, como hace Rexxar con sus amigotes.
  2. Rabid: Deniega la miel a su oso, provocando que éste enfurezca y ataque más rápido.
  3. Sinergy: Funde su mente con la de su oso... y ambos se van a pescar salmón al río.
  4. True Form: Se pone el traje de oso que usa para ir a trabajar (animar cumpleaños, fiestas, robar...).
Moon Raider - Luna Moonfang

Elfa montada en gato montés y que acostumbra a hacer atracos por la Luna, de ahí su apodo, porque se llama Luna Colmilloluna. Capaz de invocar la Luna y las estrellas en plena luz del día.

Morphling - Morphling

Lina prende fuego al Brewmaster. El Brewmaster ve que con su alcohol sólo consigue avivar las llamas y decide correr hasta el río. Se tira de bomba. Morphling es engendrado.

  1. Wave Form: Forma de ola (cosa que ya es). La famosa barrida que utiliza para limpiar porquería.
  2. Adaptive Strike: Mete una superhostia o deja gilipollas al héroe enemigo.
  3. Morph': Cambia de sexo (si cambia de fuerza a agilidad se vuelve marica y visceversa).
  4. Replicate: Hay que ser de Lepe para copiar y pegar al único héroe de la partida que va 0/15.
Naga Siren - Slithice

Slithice ingresó a la Defensa de los Ancestros para reclamar a Slardar las indemnicaciones por haberla dejado preñada y pirarse, y que reconozca que él es el padre de sus hijos, y que por tanto éstos no son bastardos.

  1. Mirror Image: Crtl C, Ctrl V, Ctrl V, Ctrl V.
  2. Ensnare: Red que utiliza para evitar que Slardar huya de sus responsabilidades.
  3. Critical Strike: Le pega una hostia a Slardar de camino al juzgado.
  4. Song of the Siren: Canta cómo conoció a Slardar en un pub, haciendo que los enemigos se duerman.
Phantom Lancer - Azwraith

Hijo de mil padres que una vez vio que Rexxar y Syllabear abandonaban a sus mascotas para distraer al enemigo y poder huir, y decidió copiar su estrategia por medio de sus infinitos hermanos.

  1. Spirit Lance: Arroja a uno de sus hermanos al enemigo como si fuera una lanza.
  2. Doppelwalk: Se esconde, dejando a uno de sus hermanos en su lugar para que le den una paliza.
  3. Juxtapose: Alguno de sus hermanos viene a socorrerlo sin saber que después lo dejará tirado.
  4. Phantom Edge: Llama y deja morir a todos sus hermanos, para quedarse con toda la herencia.
Priestess of the Moon - Mirana
Stealth Assassin - Rikimaru

Esta cosa es un mono-gato-rata-cabra que camina en 2 patas.

  1. Blink Strike: Se transporta detrás de un enemigo... situado a espaldas de un precipicio.
  2. Smoke Screen: Se fuma la hierba del suelo. Atónitos, los héroes enemigos se quedan sin palabras.
  3. Backstab: Le canta el Ding Dong Song al enemigo por la espalda.
  4. Permanent Invisbility: Invisibilidad que sólo se le va cuando usa sus malas artes.
Troll Warlord - Jah'Rakal

Jah'Rakal se convirtió en troll no por hacer ragequit, sino por meterse con la madre de 500 enemigos.

  1. Berserek Rage: Krobelus lo manda callar, y Jah'Rakal se enrabieta.
  2. Blind: Se pone a hablar en ruso, haciendo que el enemigo se quede tonto.
  3. Whirling axes(rango):
  4. Whirling axes(melee):
  5. Fervor: Traxex lo manda callar, y Jah'Rakal se enrabieta.
  6. Battle Trance: Nortrom lo manda callar, y Jah'Rakal se enrabieta.
Gyrocopter - Aurel Vlaicu

Muchos piensan que Aurel pilota un helicóptero del 68, pero la historia es más bien otra: el enano suplicó a Tinker que le diseñara un helicóptero, y éste tras aplicar los estudios de análisis dimensional determinó que Aurel no podía pilotar otra cosa que no fuese un ventilador.

  1. Rocket Barrage: Confunde a su enemigo con Sonny y lo convierte en colador.
  2. Horming Missile: Lanza una nuke de pega que tan sólo aturde debido al impacto.
  3. Flak Cannon: Mete las balas por el depósito de combustible, y las dispara por el tubo de escape.
  4. Call Down: Lanza dos nukes de verdad con tal radiación que los peces se convierten en Tidehunter.
Drow Ranger - Traxex

La pobre elfa oscura y exploradora Traxex se quedó completamente helada al comprobar que no iba 0/0/15 sino 0/15/0.

  1. Frost Arrows: Se percata de su puntuación, lanzando flechas a la misma temperatura que su cuerpo.
  2. Silence: Manda a paseo a los que se meten con su puntuación.
  3. True Shot: Intenta redimirse para no ser reportada, mejorando el daño a distancia de los aliados.
  4. Marksmanship: Respira hondo y se convence a sí misma de que puede hacerlo mejor.
Templar Assasain - Lanaya
Ursa Warrior - Fuzzy Wuzzy Ulfsaar

Con la excusa de que va a hacerse la jungla, el Guerrero Ursa queda con camellos que le suministran morfina y esteroides para potenciarse en los combates.

  1. Earthshock: Roba protagonismo al Agitatierras para aturdir a los héroes enemigos.
  2. Overpower: Se come un salmón rebozado en esteroides para pegar a la velocidad de la luz.
  3. Fury Swipes: Desgarra al enemigo por su abdomen y por donde éste termina su buen nombre.
  4. Enrage: Se hace a Roshan en nivel 6.
Vengeful Spirit - Shendelzare Silkwood

Hermana menor de Mortred. Su cuerpo se desarrolló prematuramente a los 12 años, dándole la apariencia de una super modelo. Su hermana la mató por envidia, aunque más tarde volvió en la forma de Espíritu Vengativo.

  1. Magic Missile: Misma habilidad que la de su hermana pero todavía mas enriquecida.
  2. Wave of Terror: Canta la canción de los Teletubbies, reduciendo la defensa del enemigo.
  3. Command Aura: Convence a su equipo para que se sienta inspirado por la canción.
  4. Nether Swap: Intercambia la posición con un héroe aliado para que se sacrifique por ella.
Bounty Hunter - Gondar
Ember Spirit - Xin

Atributo: Inteligencia

Héroe Habilidades
Crystal Maiden - Rylai Crestfall

El día en el que Lina tuvo una hermana, su madre fue maldecida por Mortred: ahora tendría que pegar también a los que se distrajeran mirando a la Dama de Hielo. La maldición supuso que Rylai no bajase nunca del 0/20/0.

  1. Crystal Nova: Congela a Lina por llamarla puta.
  2. Frostbite: Se come un hielo y muerde a Lina, por decir que no es lo bastante mujer para Davion.
  3. Brillance Aura: Especula con el maná y lo blanquea dándolo a los aliados.
  4. Freezing Field: Lanza el Polo Norte a Lina por sugerirle la Aparición Ancestral como pareja.
Enchantress - Bambi Aiushtha

Cierva que tiene hojas por cabello. Es curioso que sólo comenzó a saberse de su existencia una vez que Rexxar fue exiliado al bosque.

  1. Untouchable: Ralentiza al rival para que no se la meriende.
  2. Enchant: Le plagia la habilidad a Chen, para reclutar criaturas y estamparlas contra las torres.
  3. Nature's Attendants: Campanilla, Navi y más hadas diversas salen a su encuentro para curarla.
  4. Impetus: Corretea de aquí para allá para quemar grasa y transformarla en daño.
Faerie Dragon - Puck!
Holy Knight - Chen

Frustrado y decepcionado por la corrupción de la Defensa, quien otorgó a un troll el título de Guerrero Sagrado, Chen tintó sus hojalatas con mithril armadura y se autoproclamó Caballero Sagrado, aun cuando monta una especie de ciervoceronte.

  1. Penitence: Se vale de la Fe de los enemigos para remorderles la conciencia y ralentizarles.
  2. Test of Faith: Obliga el enemigo a adivinar un número entre un millón, pegándole si falla.
  3. Holy Persuasion: Predica en la Naturaleza para formar una legión del tres al cuarto.
  4. Hand of God: Trolea al aliado teleportándolo a base.
Keeper of the Light -Ezalor

Comprador del maná de contrabando generado por la Dama (aunque lo hace sólo cuando baja la oferta), a la cual entrenó específicamente para ello.

Éstas.
Lord of Olympia - Zeus

Nada. No es para demostrar a Era lo chulo que es haciéndose mortal... Es porque vio a Lina e intentó seducirla convirtiéndose en cisne. Pero claro, ir 0/23/0 le suposo al Señor del Olimpo convertirse en pato en lugar de cisne, y aquella noche la Maga de Fuego se lo comió a la naranja.

  1. Arc Lighting: Usando una vieja batería, produce un arco eléctrico que electrocuta en un radio.
  2. Lightnig Bolt: Nada más que réplicas estáticas de lo anterior.
  3. Static Field: Lo mismo, pero en esta ocasión a partir de unas pilas aporronadas en serie .
  4. Thundergod's Wrath: Se queda en la base esperando para robar una muerte con un rayo.
Prophet - Furion

Este elfo se ganó el voto de los árboles a base de prometerles que bajo su mandato no irían a la guerra. Una vez en el poder, lo primero que hizo fue mejorarse la E.

  1. Sprout: Atrapa al carry aliado en unas ramas para que no le robe la muerte.
  2. Teleportation: Se va por la puerta trasera y es gankeado antes de lograr su teletransporte para huir.
  3. Force of Nature : Traiciona su promesa de campaña electoral, al mandar a los árboles a la guerra.
  4. Wrath of Nature: Plagia al 5% la definitiva de Zeus. Pero lo de quedarse en la base al 300%.
Silencer - Nortrom antivirus

Matador de cotillas y azote periodista, Nortrom el Silenciador fue subcontratado por el Cazador de Recompensas para hacer callar a los rusos.

  1. Curse of the Silent: Se come todas las habilidades de los enemigos por forzarlos a lanzar hechizos.
  2. Glaives of Wisdom: Lanza cuchillas inteligentemente basadas en su inteligencia, pero a los creeps.
  3. Last Word: Calla a los rusos cercanos.
  4. Global Silence: Calla a todos los rusos del mapa.
Slayer - Lina Inverse

Esta mujer de pequeña se comió un carburador. Hermana de la Dama de Cristal.

  1. Dragon Slave: Por lo visto Lina sí que es lo bastante mujer para Davion, para envidia de Rylai.
  2. Light Straight Array: Aturde a Rylai por llamarla zorra.
  3. Fiery Soul: Usando su carburador, aumenta su velocidad de ataque al arremeter contra Rylai.
  4. Laguna blade: Borra del mapa a Rylai por sugerirle al Jinete de Murciélagos como pareja.
Storm Spirit - Raijin Thunderkeg
Windrunner - Alleria
Far Seer - Thrall
  1. Thunder Strike:
  2. Glimpse:
  3. Kinetic Field:
  4. Static Storm:
Ogre Magi - Aggron Stonebreaker
Goblin Techies - Squee, Spleen and Spoon

Tres enanos pintados de verde para simular ser goblins. Sus patéticas habilidades físicas les obligaron a dejar el combate directo y convertirse en estrategas que prefieren matar desde la seguridad de la distancia en lugar del combate directo.

  1. Land Mines: Compran un sombrero en la tienda de Valve y lo dejan en el suelo pegado a una mina.
  2. Stasis Trap: Trampa que al ser pisada arroja éxtasis, aturdiendo a los enemigos.
  3. Suicide Squad, atack: Una negligencia produce la inmolación del grupo. Nade de heroidicidades.
  4. Remote Mines: Más minas, pero utilizando sombreros inusuales y detonándolas por control remoto.
Twin Head Dragon - Jakiro
Tinker - Boush (no Bush)
Shadow Shaman - Rhasta
Grand Magus - Rubick

Mago poco original.

Éstas.
Skywrath Mage - Dragonus

DOTA 2

De la serie conflictos armados:
La Guerra por los Ancestros
Dota 2.jpg
Valve no puede registrar DOTA porque nos haría mucho daño.
Lugar y fecha USPTO.jpg Oficina de Patentes y Marcas Comerciales de Estados Unidos, 2012.
Bandos Quien registró la marca. Quien no registró la marca cuando hubo de hacerlo.
Fuerzas ValveLogo.jpg Valve Blizz.gif Blizzard
ActivisionLogo.jpg Activision
Comandantes Gabe Newell Mike Morhaime
Armas Consejeros, naves de batalla, zancudos, ráptores, hormigas león, robosierras, protección civil, zombis y alizombis. Supermentes, cruceros de batalla, colosos, acechadores, zerglins, atormentadores y soldados infestados.
Bajas Todo menos un zombi. Todo.
Resultado Victoria marginal de Valve.

«NO nos la suda.»

~ Blizzard sobre el DOTA 2.


Ahora imagina que tienes que contar a un juez lo que son los Ancestros.

Introducción

No sólo existe discrecionalidad de los directivos respecto las intenciones de los accionistas. También existe discrecionalidad de los directivos y de los accionistas respecto los anhelos del consumidor. Por ejemplo, la afición de ciertos clubs de fútbol quiere que su equipo gane copas y títulos, mientras que los objetivos de sus presidentes no son otros que gastarse millonadas en jugadores que no valen tanto para amortizarlos con giras y la venta de camisetas.

El caso que a nosotros nos atañe es el de Blizzard y su World of Warcraft. Al tener unos ingresos desorbitados gracias a la suscripción que los usuarios deben pagar, Blizzard se concentró en su gallina de huevos de oro y se olvidó del desarrollo de nuevos proyectos. Pero no todos los fanáticos de Blizzard juegan o han jugado a World of Warcraft, sino que le son fieles debido a sus sagas Diablo, Starcraft y/o Warcraft. Aquí donde se produce la discrecionalidad de Blizzard respecto buena parte de sus seguidores (compradores potenciales): debido a su centralización en World of Warcraft, no ha continuado ninguna de estas sagas hasta ahora que parece que la gallina pone los huevos de plata.

La ceguera de Blizzard por su World of Warcraft también le hizo cometer el grave error de no registrar la marca comercial DOTA, hecho que fue aprovechado por Valve, registrándola para lanzar su propia versión del mod, pero ya como un juego diseñado desde cero. Ciertamente, a Blizzard se la refanfinfló, pues seguía con sus ingresos de 120 millones de euros mensuales.

Abrecomillas.png    Pero pasados un par de años, la gallina pone un consecutivo huevo de plata: cierre de servidores en Corea, despido de gente y hechizo de resurrección. Cierracomillas.png
Crónicas


Además de lanzar Starcraft II y Diablo III ahora sí, ¿no?, Blizzard anuncia una nueva expansión para World of Warcraft... y declara la guerra a Valve por la posesión de la marca DOTA, teniendo que lidiar con jueces para explicarles lo que son los orcos, como se recoge en este texto.

Tras una serie de reuniones entre Valve y Blizzard, se acordó que el primero mantendría su registro y que el segundo podría usar la marca. Una lástima, porque después de todo, Blizzard se merece haber tenido que pagar por utilizar la marca DOTA.

Mike Morhaime arremetiendo contra empleados de Valve en Madrid. Nótese el apoyo de Illidan Tempestira.
Gabe Newell partiendo al encuentro contra Mike Morhaime.



Novedades

25 € por aspecto. ¿Por qué sacar Half Life 3 y Portal 3 si con esto nos hacemos de oro?

Si cansado de los noobs dejaste el League of Legends creyendo que Valve solucionaría el tema, pues te has equivocado. Lo único que ha hecho es añadir una mula y un sistema de penalización para los que abandonan y trolean, condenándoles durante X tiempo a jugar entre ellos.

Además, lo de los micropagos se está convirtiendo en otro negocio potencial, Valve ahora se centra en sacar sombreritos por 12 € para que picados por la exclusividad de tener la Fedora del Malote, los jugadores desembolsen sus ahorros. Y no vemos el Half Life 3. Parece que la historia de Blizzard se repite en Valve, que vale que tenga que financiarse...

Conclusión: Tendremos que esperar al DOTA de Blizzard.

Estrategias

Contrarrestar a Ursa

Cuando un CoD Kid entra al DOTA 2 porque recibió la invitación de otro, existe una elevada probabilidad de que se pida a Ursa en todas las partidas. Entonces lo mínimo que se debe saber hacer es cómo contrarrestar a este personaje.

Si a Ursa se le deja jugar dará la victoria a su equipo, porque el segundo de sus puntos fuertes es que puede hacerse a Roshan en nivel 6. El otro es que en combate cuerpo a cuerpo destroza a cualquier personaje, resultando ser una pesadilla para los de inteligencia.

Así que si no queremos que el CoD Kid se haga la partida, tenemos que contrarrestarlo. Es muy triste que existan personajes que fuercen la contrarrestación y condicionen el juego de esta manera, pero a su vez puede suponer un estilo de juego nuevo e interesante para aquellos que quieran variar un poco.

Para contrarrestar a Ursa debemos elegir a la heroína "Espíritu Vengativo" y convertirnos en el líder de la partida. Básicamente nuestra función es la de no dejar jugar a Ursa, mediante los siguientes procedimientos:

Con esto se baja la moral del CoD Kid, quien tras hacerse sus 3/12 volverá a su juego natal para continuar campeando.

¿Y qué pasa cuando el otro CoD Kid (quien envió la invitación) se pide al Agitatierras para acompañar a Ursa en la misma senda? Esto es imposible, porque el otro se pedirá al Licántropo.

Sistema de emparejamiento

Porque una imagen vale más que mil palabras.
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