Truc

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Juego de naipes con baraja española originario en valencia y las islas Baleares causante de que un alto porcentaje de estudiantes universitarios tengan que recurrir a septiembre para volver a suspender aprobar sus asignaturas.

Contenido

Historia

La historia de este juego se remonta a cuando aun se cagaba en el campo, ya que un hombre de la época salio a cagar una hermosa mañana y fue tan grande su desdicha que se le olvido llevarse papel, el pobre hombre en un arrebato de desesperación uso lo único que tenia a mano para limpiarse: una baraja de cartas. Viendo el hombre terminada su faena, contemplo con amargura que tan solo le quedaban 22 cartas que podían reusarse para jugar, por lo que tuvo que inventarse un juego nuevo antes de llegar a casa, puesto que era un calzonazos y su mujer lo habría fustigado con el látigo si hubiera visto la baraja en ese estado

Valor de las cartas y señas (Modalidad valenciana)

Carta Seña
El seis as de espadas (La Major, anar mes carregat que terminator) Levantar las cejas
El as de bastos (El Rabo/El basto/El penetrador de orificios) Guiñar un ojo
El siete de espadas (La manilla d'espases/si pillo envit hemos triunfao) Lengua hacia la derecha
El siete de oros (La manilla d'oros/ Me la van a matar fijo) Lengua hacia la izquierda
Los tres (si empardas te mato que llevo basto y manilla) morder el labio inferior
resto de cartas(bazofia/ con esto no tengo ni pa envidar) No tienen seña
33 (envit máximo 7+6) Hinchar los mofletes
32 (envit máximo 7+5) Hinchar el moflete derecho
31 (envit máximo 7+4 o 6+5) Hinchar el moflete izquierdo
si te han repartido una basura (Ir ciego) Cerrar los dos ojos y rezar

Modo de juego y sistema de puntuacion(Valencia)

El sistema de puntuación del truc es la cosa mas horrorosa que he visto en mi vida, pero la cosa es acostumbrarse.

Primero que hay dos formas de puntuar: envidando o trucando

El envid consiste en si tienes dos cartas de un mismo palo, las sumas, y le añades veinte (solo Dios sabe porque. gana el que mas envid tiene.

Para empezar a jugar se reparten 3 cartas a cada jugador, es muy frecuente que si el que reparte es un poco manco se tenga que volver a repartir y se caguen todos en el. una vez tienen todos sus cartas, se le hacen las señas al compañero, se juega la primera ronda atendiendo a los valores de las cartas. El envid se lo deben jugar los segundos jugadores para aprovechar posibles tornes, si no se lo juega nadie, esos puntos no cuentan para nadie, y el que tenia 33 de envid y se lo ha callado por idiota se queda sin ellos.

No se puede trucar antes de finalizar la ronda de envites, en caso contrario se deberá pasar en espera de si algún otro jugador desea envidar.

La pareja que gana la primera ronda empieza la segunda y el que gana la segunda empieza la tercera, siempre el jugador que ha ganado de los 2. En el caso de que la primera ronda se empate (se dice "empardar") si solo teníais la espada da gracias al cielo porque sólo se juega una ronda más con la carta más alta de las dos sobrantes, y si aun así hay empate, sois todos una pandilla de mancos el desempate se decide con la carta que queda de los dos jugadores que han empatado. La primera ronda vale doble en el caso de empate de las siguientes, es decir, si se empata en la segunda o en la tercera ronda, el ganador de esa ronda es el que haya ganado la primera.

La finalidad es llegar a 24 puntos que son una cama 12 malos y 12 buenos, el juego se gana ganando 2 camas

Los puntos del “truc” se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Si una pareja quiere jugárselos, dice en voz alta "¡truco!" (“truque”), si la otra pareja cree que va a poder ganar dos de las tres rondas, puede aceptar la apuesta y contesta “quiero” (“vull”) o “lo veo”(2 puntos en juego). Se puede seguir subiendo la apuesta con las exclamaciones: “retruco” (“retruque”)(3 puntos en juego), “vale cuatro” (“quatre val”) o “juego fuera” (“joc fora”) con la que se gana el juego (también conocido como estoy hasta los huevos de jugar vámonos a casa). Al igual que con el truc, en el envid también se pueden subir las apuestas echando el torne(4 puntos) o la falta, eso es tema a parte, ya que si los dos equipos están en malas, el equipo ganador se lleva la cama entera, sin embargo si uno esta en buenas y otro en malas, el ganador se lleva el numero de puntos necesarios para ganar del que mas cerca este de hacerlo.(cagate lorito)

Frases típicas antes en o después de una partida de truc

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